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Dicas e Detonados de Games

God of War

god of war: dicas completas, para voce seguir passo-a-passo um dos melhores jogos do playstation 2

1- Após a cena de introdução na qual você verá o exercito de Kratos (novo Deus da Guerra) destruindo uma cidade, o jogo dará início, claro com Kratos já do tamanho normal e com um enorme Colosso na sua cola.
2- Observe que você já começa com as Athena's Blades no máximo e Poseidon's Rage também no máximo, se duvida aperte Start para ter certeza.
3- Mate os soldados que se encontram nessa sala, note que o Colosso observa Kratos na luta do lado de fora.
4- Quando Kratos acabar com todos a câmera indicará que você deve abrir o portão, uma diferença do God of War I é que agora você precisa apertar primeiro o R1, depois ficar apertando o círculo no controle, abra o portão.
5- Mate mais alguns soldados nessa nova sala, depois de matá-los e ir um pouco em frente o Colosso dará um soco na parede quebrando-a, use suas Blades para acertar sua mão se desejar. Quando o Colosso recolhe seu braço leva alguns soldados juntos.

Detonados Completo de God of War II →

Principais Códigos de Gta San Andreas

Gta San Andreas é tido como um dos jogos que mais perdurou no tempo. Também pudera, é um game complete, pode-se fazer praticamente tudo durante o jogo. Não é a toa que consagrou-se como um dos preferidos. Só de códigos para alterar o comportamento do game são centenas. Você pode ver aqui os mais interessantes.

Principais Códigos de Gta San Andreas →

Naruto Narultimmet Hero 3

Informações: As missões de Rank D,C,B,A,S e aleatórias são ativadas apertando triângulo e selecionando a terceira opção no Menu do modo RPG.Ao selecionar uma missão aparecerá um ponto amarelo no mapa (caso esteja na vila de Konoha,se não aparecer o ponto amarelo é por que a missão é fora da vila.Neste caso você deve apertar triângulo e escolher a última opção no Menu onde verá um mapa com outras localidades),você terá de ir a esse ponto para iniciar a missão ou cumprir parte de alguma pré-selecionada.

Dicas de Narultimmet Hero 3 →

dicas de guitar hero 3

No menu principal vá em "options" e depois em "cheats" , em seguida no "enter chea".
OBS: todas as notas devem ser strummed!
"todas as músicas" na modalidade Quickplay :
Pressione amarelo + laranja, vermelho + azul, vermelho + laranja, verde + azul, vermelho + amarelo, amarelo + laranja, vermelho + amarelo, vermelho + azul, verde + amarelo (2x), amarelo + azul (2x), amarelo + laranja (2x), amarelo + azul, amarelo, vermelhas, vermelho + amarelo, vermelho, amarelo, alaranjado. Nota: Este código não pode ser disabled uma vez que é ativado.

Dicas de Guitar Hero 3 →

Detonados de Resident

Code Veronica

resident evil

Resident evil: Code Veronica (Detonado) PS2
Salvando o jogo: para salvar o jogo é necessário possuir o ink ribbon (fita de tinta), com ele em mãos, siga para máquina de escrever e use-o. Por isso salve o jogo em partes perigosas.
Após assistir a CG de abertura, o jogo dará início com você dentro de uma cela, pressione start para ir ao seu inventario e use o isqueiro para que Rodrigo te liberte, devido aos acontecimentos no andar superior ele te ajudará, mas se recusa a comentá-los. Pegue a erva no canto da cela, munição em cima da cadeira, a faca em cima da mesa e saia da sala. pegue mais uma caixa de munição no chão ao lado da cômoda e o 1º ribbon (fita de tinta)para salvar o jogo. Siga o corredor e suba as escadas, ao chegar no cemitério, perceba que uma mala caiu de um carro em chamas, marque essa parte do jogo como #setor 1#,assista a fvm. Cuidado com os zumbis, entre no portão do outro lado do cemitério. Ao entrar, uma cena ocorrerá, que bom uma arma. Você encontrara Steve Burnside. Após a cena, equipe-se com a arma e entre na porta que se localiza a frente do caminhão tombado (a única aberta). Siga reto, suba as escadinhas a direita, siga até o final da plataforma e pegue uma erva no chão. Volte e entre na porta, mate os zumbis, pegue munição na estante, uma erva em cima da mesa na parte de cima da sala e o map (mapa) na parede da cozinha. Entre na outra porta, pegue o documento sobre a cama, mais munição no corpo do banheiro e mais uma caixa na prateleira, detone os zumbis e pegue a sub-metralhadora dupla no chão. Saia desse lugar, desça as escadinhas e uma cena ocorrerá, siga em frente até chegar em uma porta, entre. Nesse local existe uma grade e alguns zumbis. Repare que a porta da garagem tem um botão que não permite que ela abra, siga para o lado direito e entre na porta. No galpão você terá que depositar tudo o que há de metal em seu corpo na caixa ao lado direito.
Só assim você poderá passar e seguir caminho. Quando passar para o outro lado da sala, você encnotrara duas máquinas, entre na outra porta e encontrara Steve novamente, ele está levantando uma ficha sua e descobriu que seu irmão Chris estava cadastrado como em dos membros da umbrella, veja a cena e pegue o medalhão na gavetinha da mesa do computador, ative o interruptor ao lado de uma porta que está bloqueada para destrancar a garagem. Volte a sala das máquinas e coloque o medalhão na maquina de scanner. não pegue os itens ainda, eles serão necessários mais pra frente do jogo, volte até a primeira caixa e pegue suas coisas. Volte até a garagem e abra-a, cuidado com os zumbis, atire no barril de gás para matá-los. Pegue o extintor no chão e, do lado de dentro da grade, pegue uma chave. Volte até a parte onde há uma plataforma e destranque o portãozinho ao lado da porta. Você terá que voltar até o #setor 1# lembra? ao chegar use o extintor para apagar as chamas e pegue a maleta, para abri-la, você deve ir ao seu inventário, clicar sobre a mala, selecionar a opção de check (checar), virá-la de frente pra você e pressionar o botão de ação. Pegue na maleta o material de fibra e volte a máquina de scanner, coloque o material na máquina e ela copiara o medalhão para você. Pegue-o e siga para onde você encontrou Steve pela primeira vez. Use o medalhão no portão e entre. A ponte está bloqueada, use a passarela ao lado esquerdo para chegar ao outro lado da ponte, pegue munição no carro. Agora você terá que alinhar as caixas para passar pro outro lado.

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